內容簡介
隨著科技進步,人手一台智慧型手機已經是家常便飯,玩遊戲的方式也從過去掌上遊戲機、PC遊戲進化成為手機遊戲,遊戲畫面更從平面2D進階成為擬真3D,再到近日蓬勃發展的VR、AR科技,就是為了讓玩家有更身歷其境、良好的遊戲體驗。
荷蘭市場研究機構Newzoo發布的全球遊戲分析報告,顯示2019年全球遊戲市場總營收將達到1,521億美元,其中收益最大的來源就是亞洲地區,而為了不讓其他亞洲國家專美於前,我國政府於2017年正名電競產業,正式立法納入運動項目,支持台灣電競產業的發展。隨著玩家不斷增加,市場持續穩定成長,遊戲產業將成為娛樂產業的關鍵核心,而這其中的成功秘密,我們用「專案管理」的角度來解鎖,竟發現許多秘辛。
這一期,不僅讓專案經理雜誌為您揭開遊戲背後的二、三事,一起玩轉專案管理,專案職人show有將「專業」與「專案管理」結合的兩位專家分享運用案例,職場沃克將斜槓思維融入,Project最前線將專案概念套用到行銷上,一樣行得通!
Game on!遊戲開始!請跟著這期《專案經理》雜誌的腳步,一起來一探究竟。
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